04 Programa Cineanimacion con Elementos de Diseno Grafico 2013.pdf

August 5, 2017 | Author: Gustavo Noel Chavarria Castellano | Category: Animation, Design, Graphic Design, Learning, Communication
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PROGRAMA 1. Datos institucionales y de ubicación de la asignatura. Animación con Elementos de Diseño Gráfico se encuentra en el 4 año de la Licenciatura en Cine y Tv. y forma parte del bloque de las materias realizativas. Facultad de Artes Departamento: Cine y TV Carrera: Licenciatura en Cine y TV Cátedra: Animación con Elementos de Diseño Gráfico Equipo docente: Titular: Prof Asistente: Adscripto:

Lic Carmen Garzón Lic Alejandro González Lic. Paula Daveloza Lic. Maria Delia Puebla Valiente

Ayudante: Lic Victoria Inés Suárez Téc. José Matías Benassi Téc. Analía Pereda Ciclo lectivo 2013. Anual Horario y lugar de clases teóricas: Miércoles 16hs a 18,30 hs Medios Audiovisuales Horario y lugar de consulta: Martes 17 a 19hs Miércoles 18,30 a 20hs Jueves: 17hs a 19hs Lugar: Medios Audiovisuales. Por correo desde al Aula Virtual de la Escuela de Artes (FFyH). 2. FUNDAMENTACION Cine Animación corresponde a el área técnico-realizativa en el mapa curricular de la Licenciatura en Cine y TV. Contextualizando en el marco institucional del proceso de enseñanza- aprendizaje que el alumno de esta asignatura realizó hasta el momento, Animación con Elementos de Diseño Gráfico se inserta recuperando los conocimientos de fotografía, realización, guión, sonido. Los conocimientos específicos de animación y 1

diseño gráfico se incorporan enriqueciendo el campo de las posibilidades narrativas y expresivas. En la animación confluyen una diversidad de disciplinas (artes visuales, cine, teatro, diseño, música, literatura, etc), dialogaremos con ellas, estableciendo relaciones contextuales y estéticas, observando analogías y analizando diferencias. 3. OBJETIVOS: 3.1 Objetivos Generales: - Favorecer en el alumno la capacidad de establecer relaciones significativas entre los conocimientos previos, el campo del arte en general, y la animación como lenguaje en particular. 3.2 Objetivos Específicos. - Introducir al alumno en la problemática de la animación, sus posibilidades estéticas, técnicas y expresivas. - Formar en el alumno una metodología de trabajo que le permita abordar con éxito la realización integral de un trabajo en esta área. - Favorecer el manejo de las posibilidades de las nuevas tecnologías como soporte de lo expresivo-narrativo. 3. CONTENIDOS (organizados en Unidades témáticas) UNIDAD Nº 1: Las fuerzas del Campo Visual. 1.1

La representación del tiempo y del movimiento en el espacio

1.2

Leyes de la percepción: Relación figura-fondo. El equilibrio. Peso óptico. Tensión visual.

1.3

La tipografía percibida como forma y como comunicadora de mensajes. Valor dramático de la tipografía: Palabra-Imagen.

1.4

Gráfica de títulos para un video. Semantización según el género. Formato. Jerarquización y sistematización gráfica de la información. Distribución del espacio.

-

TPNº 1: Diseño de un sistema gráfico de Títulos para un corto, programa de Tv, etc.

UNIDAD Nº 2: Principios Básicos de la Animación: 2.1

Arqueología de las imágenes en movimiento. La animación: su doble vertiente mágica y técnica. Los juguetes ópticos.

2.2

Introducción a la animación: el flipbook

2

2.3

El Tiempo como factor de desarrollo de una acción: Aceleración- Movimiento continuo-Desaceleración-Reposo.

2.4

Narrativa gráfica: Visual y audiovisual.

2.5

El relato corto - Las estructuras narrativas: el gag, estructuras lineales, estructuras cíclicas, estructuras temáticas.

2.6

El Storyboard : indicaciones técnicas: puntos de vista, cortes, continuidad- Planilla de edición- Cálculo de tiempo.

2.7

Desarrollo de movimientos combinados.

2.8 TPNº2: 2.1: El flip book. 2.2: Principios básicos de la animación: movimientos combinados. UNIDAD Nº 3: El espacio en animación: 3.1-

Planteo del espacio en animación.

3.2-

El movimiento como sugestión de espacio.

3.3-

Movimientos de cámara: paneos, travelling, movimientos simultáneos.

3.4-

La luz y el color en las artes plásticas: renacimiento, romanticismo, expresionismo. El uso de la luz y el color en animación, su valor expresivo y dramático.

3.5-

TPNº 3:

3.1: Animatic. 3.2: Movimientos simultáneos y especialidad. 3.3: Caminata en sincro con fondos. UNIDAD Nº 4: Leyes físicas de la animación: 4.1- La animación cuadro a cuadro -Dibujos-llaves, intermedios. 4.2- Diagrama de partición de dibujos. 4.3- Análisis y desarrollo de un movimiento en secuencia registrada. 4.4- Las leyes de la naturaleza- Gravedad y fricción. 4.5- Acción-Reacción-Inercia. 4.6- Deformaciones en función de la expresividad: Elongaciones- Achatamientos. Las fases de una acción4.7- El sonido en animación: sincro labial: posiciones, compaginar bocas y audios. 3

TPNº 4: 4.1

La animación cuadro a cuadro. Leyes físicas de la animación

4.2

Sincro labial

UNIDAD Nº 5: La animación de maqueta. 5.1- La maqueta en animación. La puesta de cámara y luces. 5.2- La creación de climas dramáticos- La estética de la iluminación. 5.3- Plastilina, muñecos articulados, objetos. 5.4- La escenografía- Los climas dramáticos. 5.5- La creación de movimiento en la tridimensión. 5.6- Story board. Story-line. Planilla de rodaje. 5.7- La Carpeta de presentación del proyecto. TPNº 5: 5.1: Presentación de una carpeta de proyecto de animación. 5.2: Animación tridimensional: plastilina, muñecos articulados, objetos. 4. BIBLIOGRAFIA (organizada en base a los contenidos) Unidad N 1 1. BENDAZZI, Giannalberto: “Cartoons. One houndred years of cinema animation”, Dah Hua Printing Press. Hong Kong, 1994 2. BENDAZZI, Giannalberto: “Quirino Cristiani, pionero del cine de animación (Dos veces el océano)”, Ediciones de la Flor, Argentina, 2008. 3. CRAFTON, Donald: “Before Mickey. The animated film. 1898-1928”. The University of Chicago Press, Ltd. London, 1993. 4. HALAS, John : “Masters of Animation”. Salem House Publishers, Massachusetts, 1987 5. MANOVICH, Lev. “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. La imagen en la era digital” . Buenos Aires: Paidós, 2006 (2001 6. MANRUPE, Raúl: “Breve Historia del dibujo animado en la Argentina”. Libros del Rojas, 2004. 7. SAENZ VALIENTE, Rodolfo, “Arte y Técnica de la Animación”, Ediciones De la Flor, Buenos Aires, 2006. 4

Unidad N 2: 1- HALAS, John y MANVELL, Roger: “Técnica del Cine Animado”, Ed. Taurus, Madrid, 1963. 2- MAC LAREN, Norman y MUNRO: “El Movimiento imagen por imagen”, Video Educativo de la American Film Board de Canadá. 3- WHITAKER, Harold y HALAS, John: “Timing for Animation” . Focal Press, Great Britain, 2001. 4- WHITE, Tony: “The Animator’s Workbook”, Watson-Guptill Publicatios, New York., 1988. Unidad N 3: 1. AJANOVIC, Midhat: “Animation and realism”, Samobor, Zagreb, 2004. 2. CANEMAKER, John, “Tex Avery, The MGM years, 1942-1955”, Turner Publishing Inc, Hong Kong, 1996. 3. HALAS, Jhon y MANVELL, Roger: “Art y Movement, new directions in animation” Hasting House Publishers, New York, 1970. 4. LAYBOURNE, Kit, “The Animation Book”, Three Rivers Press, Nex York, 1998. 5. PATMORE, Chris: “Curso completo de animación” . Editorial Acanto, Barcelona, 2004. 6. WILLIAMS, Richard: “The Animator’s Survival Kit”. Faber and Faber Inc. New York. 2001. Unidad N 4: 1. BLAIR, Preston: “Dibujos animados, el dibujo de historietas a su alcance”. Evergreen, USA, 1994. 2. BRAS, Luis R.: “Formas de Hacer Cine Animación”, Dirección de Publicaciones de la Universidad de Rosario,1990. 3. FINCH, Christopher: “The Art of Walt Disney. From Mickey Mouse to the Magic Kingdoms” Walt Disney Productions, California, 1993. 4. RUSELL, Robert and STARR, Cecile, “Experimental Animation. Origin of a new art”. De Capo Press, Inc. New York, 1988. 5. TAYLOR, Richard, “The Encyclopedia of Animation Techniques”, Running Press Book Publishers, Philadelphia, 1996 5

6. THOMAS, Frank y JOHNSTON, Olie: “The Illusion of Life. Disney Animation” Disney Edition, New York, 1981 Unidad N 5: 1. BURTON, Tim: “Tim Burton’s Corpse Bride. An Invitation to the Wedding” Newmarket Press, USA, 2005. 2. CULHANE, Shamus: “Animation. From Script to Screen” . St. Martin’s Press, New York, 1998. 3. LANE, Andy y SIMPSON, Paul: “The art of Wallace & Gromit, The curse of the Were-Rabbit”. Titan Books, USA, 2005. 4. LORD, Peter & SIBLEY, Brian, "Creating 3-D animation", Harry N, Abrams, Inc. Publishers. New York, 1998. Bibliografía complementaria: 1. ANCESCHI, BAUDRILLARD, y otros: "Videoculturas de Fin de Siglo". Cátedra signo e Imagen, Madrid, 1989. 2. FELDMAN, Simón, “La Composición de la Imagen en Movimiento”, Editorial Gedisa, Barcelona, 1995. 3. LA FERLA, Jorge (compilador): "Del videoarte al multimedia", Oficina de publicaciones del CBS, Bs.As. , 1998. 4. MACHADO, Arlindo, “El paisaje Mediático”, Libros del Rojas, Buenos Aires, 2001. 5 MODALIDAD DE DICTADO: Clases teóricas/prácticas una vez a la semana. Son exposiciones ejemplificadoras de conceptos, en base a material de cátedra preparados a tal fin. Consultas y asesoramientos personalizados en los horarios preestablecidos En el año hay previstas 2 seminarios-taller con modalidad práctica 1- Seminario de dibujo cuadro a cuadro 2- Seminario de posproducción digital 6 EVALUACION: Cine Animación integra el bloque de materias técnico realizativas dentro de la currícula de la Licenciatura en Cine y TV. Las mismas preveen instancias teórico prácticas con modalidad de taller y seguimiento de los procesos en la producción de trabajos prácticos. 6

El aprendizaje es un proceso que se construye en el tiempo, el cursado de la materia está articulado en la resolución por parte de los alumnos de trabajos prácticos de complejidad creciente y la evaluación es parte constitutiva del proceso de aprendizaje. 7 MODALIDAD DE CURSADO: De acuerdo al régimen de alumnos aprobado por el Honorable Consejo Directivo de la Facultad de Filosofía y Humanidades, los alumnos podrán optar por las siguientes condiciones: 1) Alumno promocional: -

Asistencia al 75% de las clases teóricas y prácticas dictadas.

-

Tener aprobado el 100% de las evaluaciones parciales con 6 (seis) o más.

-

Los alumnos podrán recuperar el 25% de las evaluaciones parciales.

2) Alumno regular: -

Asistencia al 70% de las clases teóricas y prácticas dictadas.

-

Aprobar el 80% de los trabajos prácticos.

-

Los alumnos podrán recuperar el 25% de las evaluaciones parciales.

3) Alumno Libre: El alumno libre deberá demostrar un aprendizaje similar al del alumno regular y constará de dos instancias diferenciadas: 1- Realización de todos los TP exigidos en la cursada regular del programa vigente. 2- Una vez aprobada esta etapa, el alumno rinde un examen oral sobre cualquier tema del programa vigente. 4) Alumno vocacional: Son VOCACIONALES aquellos que no siendo alumnos de la carrera, son debidamente matriculados, registrados y admitidos, a fin de cursar alguna o algunas asignaturas.

Lic. Carmen Garzón Titular Cine Animación con Elementos de Diseño Gráfico

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